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ps3 exploit

Anonyme 999
Re: The Last of Us: Remastered - Plusieurs revendeurs lâchen
Darkpimp94 Wrote:Après les DLC et les Saison Pass c'est maintenant le JEU COMPLET qu'ils te revendent pour 70€ sur une autre plateforme :lol:
Tu m'étonnes qu'il s'en tamponne de faire de la rétro-compatibilité (70+20+70=160€) vendre 1 jeu pour 160€ c'est un sacré exploit...
Moi je serai sur Watch_dogs et rien ne m’empêche de rallumer la PS3 pour apprécier ce bijou de la génération précédente ! PEACE.

Ton message aurait pu être crédible ...jusque là.
Watch Dog n'a pas de saison pass ? Et n'aura pas de DLC? Je rigole à gorge déployée ... je te rappelle l'Editeur? ;)
Ubisoft nous vend AC en kit depuis le 2, 70€ + au moins 30€ de DLC, et une sortie GOTY quoi, 9 mois après la sortie à 40/50€? :lol:

The Last of Us a au moins le mérite d'avoir eu ces DLC vraiment espacés. Pour rappel, le DLC avec Elie est sorti le 14 fevrier, soit 8 mois après la sortie du jeu initiale, là où 3 mois après la sortie, y'a 30€ de DLC avec Ubisoft et ces AC.

M'enfin, y'aura toujours des mécontents ... On d'insurge parce que le jeu ne sera pas cross-plateforme, maintenant, on s'insurge qu'il sortira sur PS4 ...
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Darkpimp94
Re: The Last of Us: Remastered - Plusieurs revendeurs lâchen
Après les DLC et les Saison Pass c'est maintenant le JEU COMPLET qu'ils te revendent pour 70€ sur une autre plateforme :lol:
Tu m'étonnes qu'il s'en tamponne de faire de la rétro-compatibilité (70+20+70=160€) vendre 1 jeu pour 160€ c'est un sacré exploit...
Moi je serai sur Watch_dogs et rien ne m’empêche de rallumer la PS3 pour apprécier ce bijou de la génération précédente ! PEACE.
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Kainhunter
Re: Watch_Dogs : la résolution 1080p confirmée sur PS4, mais
megaloute Wrote:@Ariakas: Même avec un matériel légèrement inférieur, la X1 doit pouvoir avec optimisation sortir la même version que la PS4.


Cette phrase est un peu contradictoire car comment sortir la même version avec un hardware plus faible? Qu'ils puissent sortir une meilleure version j'en doute pas mais c'est aussi valable pour PS4 car elle non plus n'est pas optimisé.

ariakas Wrote:ça me fait penser que pour la PS3 et 360, on nous a sorti les mêmes discours: oui la PS3 moins bien et si et ça, bon au final, c'était pas dramatique.


La nuance avec la gen actuelle est que la One es plus difficile à programmer comme la PS3 mais est moins puissante que la PS4 contrairement à la PS3 contre la 360.

Enfin de toute façon comme vous le dites il va falloir du temps pour que les devs apprennent à optimiser au maximum leur jeu comme pour chaque gen. Au moins les devs apprennent à utiliser le hardware pas comme sur PC ou l'optimisation est vraiment à chier du à la multitude de matériel disponible. Et oui messieurs les PCistes vous n'avez que de la puissance brute certes qui affichent de plus belles choses mais qui ne sera jamais exploité pleinement comme le sont les consoles après 5 ans d'existence :D
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Tom Vivares
Re: Watch_Dogs : la résolution 1080p confirmée sur PS4, mais
ouai enfin le commentaire est très pauvre.
Le mec est "lead cinematique" et il dit "pour autant qu'il sache" ça sera en 1080p sur PS4 ?
m'enfin quand même ! ^^
Je voudrais pas dire mais le jeu était sensé sortir en novembre hein !
là, le jeu sort fin mai et le gars n'est même pas au courant des caractéristiques techniques finale du jeu !!
C'est pas un boulot d'équipe ça !
Puis c'est quoi ce commentaire, il est mal écrit, mal exprimé.
Le mec, c'est direction pôle emploi à ce niveau là.

Il ne faut pas être sorti de l'ENA pour savoir qu'évidemment le jeu "Watchdog" n'exploite en rien les possibilités maximales des consoles.
Je n'ai pas besoin de voir le jeu pour le savoir.
La production du jeu a été faite avant la sortie de la console, sans aucun aperçu des jeux concurrents.
Sur PS3, pour Assassin's Creed 1, c'était à l'époque le jeu que l'on appelait: "le benchmark" car certains le considérait comme beau mais inintéréssant.
Aujourd'hui, il y a un certain Assassin's creed 4 sur PS3.
La différence entre AC1 et AC4 me parait esthétiquement très très important.

Donc aller sortir le commentaire: "on exploité au maximum les performances de ces consoles" est une hérésie et une anerie.
Chacun son travail dans la vie, lui, il est "lead cinematic", certainement pas au marketting, certainement pas à un quelconque autre post.
C'est pénible ces gens qui ne font pas leur boulot correctement en ne restant pas à la place qui est la leur.
Du coup, il fait une mauvaise publicité à son produit.

Je dis ça en sachant que je n'ai pas de Xboxone mais bien une PS4.
C'est simplement que je trouve completement stupide son intervention, surtout dans une période de polémique chez les geek boutonneux qui viennent sans arret pleurer sur le 1080p dans les jeux (ce dont je me fou en fait).
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Kurapika-Shinji
Re:
ekichi_onizuka Wrote:Le jeu avait déjà repoussé les limites de la PS3 à son maximum , alors je pense pas qu'il y aura un " Faussé " entre les deux versions .
Plus beau surement mais heureusement ...



si y a pas de fossé, c'est qu'ils baclent leur boulot.
c'est quoi l'exploit de pousser les limites d'une console qui a 7ans (au moment de la sortie du jeu) ???
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Lyan53
Re: The Last of Us: Remastered - Un premier aperçu en vidéo
Ouaip, je suis pas encore convaincu, c'est pas transcendant à froid comme ça... Je demande à en voir plus et à voir avec un élément de comparaison en parallèle parce que là, y'a rien qui me saute vraiment aux yeux concernant la fameuse amélioration si ce n'est effectivement un petit filtre lissant sur une version upscalée du jeu, mais rien de bien probant


Après la séquence est très courte et on a pas franchement le temps de se rendre compte de quoi que ce soit, faudrait comparer avec la même vidz de la version PS3 en parallèle pour voir une réelle difference...



Tsukasael Wrote:Ils ont corrigé le doublage francais completement a la ramasse et décalé par rapport à la video aussi ? :roll:
Mykkoo Wrote:Concernant le problème de doublage, je vous conseille d'y jouer en VO, je trouve les voix nettement mieux choisies (tout comme pour Uncharted d'ailleurs) :D

Sinon je trouve que les voix FR du jeu sont très bonnes et bien choisies personnellement... C'est d'ailleurs des voix qu'on entend souvent dans les films faites par des doubleurs pro. Je me suis déjà surpris en matant des films à entendre la voix d'une gamine et de me rendre compte que c'est celle d'Ellie en entendant le timbre et les intonations (pas d'exemples qui me viennent mais bon).


Le bug sur la VF est d'ailleurs situé proche du début du jeu, et c'est juste un bug de désynchro sur une cinématique, y'a une coquille sur le timing (avec un bon éditeur hex en sachant ou chercher, ça doit pouvoir se corriger m'enfin bon malheureusement on ne peut pas faire ça sur une copie officielle du jeu), mais c'est le seul bug de ce type rencontré, n'ayant pas rejoué au jeu depuis l'été dernier, je ne sais même pas si il n'a pas été fixé depuis avec les màj...



Dernier point ce serait parfait si cette version PS4 passait à travers la censure, non pas que ça me dérange dans le fond puisque je me fous du mode online comme de l'an 40, mais pour la forme, c'est une question de principes, aux chiottes la censure dans les JV bordel !! Y'en a marre de se prendre des versions amoindries... (Beyond Two Souls, Bravely Default, The Last of Us, etc...)



Kurapika-Shinji Wrote:ouais enfin sublimer une scene précalculée, j'appelle pas ca un exploit.

Sauf que (si je ne me plante pas) ces dernières sont faites avec le moteur du jeu in-game, ce n'est pas de la cinématique à proprement parler ;)
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Kurapika-Shinji
Re: Project CARS : plus de 50 % des joueurs comptent l'achet
oOPrinceAliOo Wrote:Euh...parce qu'ils ont aucun autre jeu? Du coup quand y'a un vrai bon jeu qui sort ils courent tous dessus? :)
Mais franchement c'est assez bizarre je pense...mais dans mon cas je connais que peu de personnes qui ont la U alors que PS4 et One un peu plus (surtout PS4), et en plus ceux de la U l'ont pour des jeux Nintendo et sont pas forcément intéressé par ce genre de jeu, sinon ils auraient pris une autre console!



Ah lala les trolls :)

Sur ps4 y a quoi comme jeu potable, a part inFamous? (je parles pas des multisupport, mais des jeux qui justifient l'achat d'une ps4)

la wiiU avait plus d'exclues en 2mois, que la ps4 en 5mois.

Seulement, les anti-nintendo sont tellement obtus qu'ils n'ont aucune idée des jeux qui sortent sur les consoles non vendues par leur vénéré dieu

Et quand on voit les proportions de ventes de rayman legends sur ps3/360/wii U, on a bien une majorité des ventes sur wii U. Pourquoi est-ce si choquant que cela puisse arriver sur d'autres jeux? surtout si, comme l'ont dit les dév de ce jeu, le gamepad est correctement exploité

Pour ma part j'aime pas les jeux de caisse, donc project cars sera pas pour moi, mais lorsqu'il y a un choix de support, et un interet de gameplay, je préfère ca a juste des meilleurs graphismes. Si j'veux un beau jeu, c'est pas sur console (quand je vois comme les batman arkham sont a la ramasse graphiquement a cause de la faiblesse des ps360, alors que les joueurs les trouvaient magnifique a sa sortie... et ca ne change pas le fait qu'ils soit très bon!)



link689 Wrote:50% de détenteur de wii U ça fais pas bcp!!


Tu as mal lu le sondage. C'est pas 50% des détenteurs de wii U, mais 50% des joueurs qui veulent project cars, le veulent sur wii U. mais ptet qu'y'a que 300personnes sur terre qui veulent le jeu :p
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LeGTO
Re: inFAMOUS : la série pourrait ressembler à Assassin's Cre
Je pense que depuis le début de la série sur PS3, les inFAMOUS était largement sous exploités à cause des capacités technique de la console qui ne collait pas avec les ambitions que les titres voulaient refléter.

Sur PS4, le jeu se lâche complètement, c'est beau et fluide, ça sert parfaitement bien le gameplay qui avait du mal sur PS3.

Perso je m'éclate bien sur ce jeu, pour l'instant les exclus PS4 Killzone et inFAMOUS sont vraiment des jeux de qualités que tout possesseur de PS4 se doit d'avoir ;)
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Nutell69
Re: Dragon Ball: Ultimate Swipe - Un jeu de combat tactile s
Tant de pessimisme dans vos commentaires...
Il ne faut pas tout mélanger. Sur PS3 et Xbox 360 il est vrai que la licence est vraiment mal exploité.

Mais sur iOS et Android ça ne sera que le deuxième jeu Dragon Ball, le premier étant assez sympa. Celui ne semble pas plus mal non plus. C'est un jeu mobile à 2.77€, ce qui est très peu, surtout compte tenu le salaire moyen d'un Japonais.

En tout cas les screens m'ont l'air bien sympa, ça peu être cool pour tuer le temps. :)
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azertyxpp
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - La note de Famitsu
Tout est relatif ça dépend de la qualité du jeu et aussi de la qualité et pertinence de son contenu annexe, pour exemple j'ai fini à 100% tous les FF sur PS1 et même FF VI sur Snes, mais les suites sur PS2 et PS3 des FF j'ai trouvé que l’intérêt du contenu annexe et même des jeux était moindre alors je me suis moins attardé dessus dans l'ensemble. Un autre exemple j'ai fait Splinter Cell Blacklist vers sa sortie, je n'ai pas trouvé son contenu annexe assez pertinent pour vraiment me pencher dessus j'en ai fait un peu et sans plus, ça n’empêche que j'ai apprécié ce SC, et parallèlement à cela j'ai 100% adhéré au contenu annexe de MGS PW je fais un break pour le moment après plus de 400h de jeu mais j'ai presque atteint les 100% dessus et je m'y suis régalé.

le premier MW (je crois) et en hard, tu mettras plus de temps mais ça n'empêche qu'en ligne droite, le jeu fera toujours 5h.

Un testeur en particulier c'est attardé sur le mode Extreme de GZ pour la mission principale et il y a passé une aprèm entière, il a été contrait de faire de grand détour dans l'open world, voir prend d'autres chemins pour passer inaperçu. Tu es dans un concept de jeu d’infiltration le but c'est pas de bourriner et tuer tous le monde sur ton passage.

D'autant que sur les déclarations de ce testeur et certaines de ces précisions l'open world est bien exploité parce que techniquement il a refait juste la même mission en plus dur et l'expérience et même la mission dans l'ensemble était différente et plus longue en plus d'être plus dure, il a du composer avec des troupes de garde plus importante, des gardes qui voient plus loin et qui sont plus vigilants... et composer avec l'open world pour planifier d'autres stratégies en conséquence pour au final y passer plus du double de temps qu'en Normal avec une approche différente.

J'ai toujours trouvé que ce genre de choses à faire dans un jeu est une manière complètement artificielle de rallonger la durée de vie d'un titre.

Peut être que tu n'as pas trouvé un jeu qui te passionne assez pour te pencher sur son contenu annexe ou bien qu'il ne proposait pas un contenu annexe assez pertinent, c'est un tout parce que c'est assez paradoxal tu peux tomber sur un très bon jeu qui propose un contenu annexe anecdotique et pas très pertinent. Tiens un autre parallèle du genre j'ai bien aimé Fallout 3 et son contenu annexe que j'ai aussi fini à 100% et revanche sa suite soit Fallout New Vegas j'ai juste fait le jeu en ligne droite et basta parce que j'ai trouvé ça moins pertinent et prenant.
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